Archive for November, 2008



09
Nov
08

Perhitungan Persamaan Garis Regresi(REGRESI AWAL)

KEMBALI KE Analisis  Regresi Satu Prediktor(REGRESI AWAL)

Ada dua metode menggambar garis regresi, yakni :

Metode diagram berserak (The scatter diagram)

Metode jumlah kuadrat terkecil (The last sequre’s Methode)

09
Nov
08

Metode Diagram Berserak(The scatter diagram)

KEMBALI KE Persamaan Garis Regresi(REGRESI AWAL)

Hubungan dua variable dapat digambarkan dalam diagram berserak. Pada diagram ini variable independen digambarkan pada skala horisontal (skala X), sedang varible dependen digambarkan pada skala horsontal (skala Y). Selanjutnya pasangan 2 variable digambarkan pada giagram ini.

Apabila gambar titik-titik pada diagram itu menunjukkan suatu garis lurus, maka berarti ada hubungan sempurna antara variable yang satu dengan yang lainnya.

Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam menggambar garis pada diagram berserak adalah :

    1. garis yang digambar harus sedekat mungkin dengan semua titik yang ada di dalam diagram berserak.

    2. Jumlah titik-titik yang berada pada masing-masing bagian garis yakni bagian atas dan bawah harus sama.

    3. Garis itu harus digambar sedemikian rupa, sehingga titik yang berada di bagian atas dan bawah mempunya jarak yang sama.

Agar lebih jelas dalam pembahasan diagram berserak ini kita ambil contoh sebagai berikut:

Variable X dan Y

(iklan dan penjualan)

Variable X

Variable Y

2

3

5

6

8

9

6

5

7

8

12

11

Dua variable tersebut dapat digambarkan dalam diagram berserak sebagai berikut :

grafik

Variable X digambarkan pada sumbu horisontal, sedang variable Y pada sumbu vertikal. Selanjutnya titik-titik pada diagram berserak merupakan Variable X da Y yang berpasangan dapat digambarkan denga mudah. Garis regeresi yang merupakan garis lurus digambarkan dengan metode bebas (free hands methode). Metode diagram berserak ini mempunyai kebaikan yaitu sederhana dan mudah, namum mempunyai kelemahan, karena garis regresi digambar dengan methode bebas, maka hasilnya sangat subjektive.

09
Nov
08

Analisis Regresi Satu Prediktor(REGRESI AWAL)

KEMBALI KE REGRESI AWAL

Tugas pokok analisis regresi adalah :
1.mencari korelasi antara kriterium (Y) dengan prediktor (X)
2.menguji apakah korelasi itu signifikan ataukah tidak.
3.Mencari persamaan garis regresinya
4.Menemukan sumbangan relatif sesama prediktor (X), jika prediktornya lebih dari satu.

Walaupun empat tugas itu tidak kita pisah-pisahkan dalam analisis kita nanti tugas-tugas itu akan selalu akan kita kerjakan, meskipun tidak dalam urutan seperti itu.

Jika kita melukis garis regresi untuk meramalkan kriterium (Y) dari prediktor (X), tujuan kita adalah ingin mendapatkan dasar ramalan yang menghasilakan kesalahan sekecil-kecilnya.

Tujuan itu dapat tercapai, jika dari serangkaian ramalan jumlah kesalahan-kesalahan ramalan itu sama dengan nol. Kesalahan ramalan ini disebut residu. Maksud pernyataan ini akan kita pahami dari contoh-contoh yang diberikan nanti.

Kecuali syarat bahwa jumlah residu harus nihil, serangkayan ramalan disebut efisien jika jumlah kuadrat residu ramalan tersebut adalah minimal atau paling kecil. Inilah sebabnya, mengapa garis Y’ = a + bX disebut garis paling cocok (garis best fit) atau garis dengan kuadrat residu terkecil (disingkat garis kuadreat terkecil atau garis least squares).

Korelasi antara prediktor x dengan kriterium Y dapat kita cari melalui teknik korelasi moment tangkar dari Pearson, dengan rumus umum :

RUMUZ

Contoh perhitungan :

Subyek

No.

Tinggi (dalam Cm)

X

Berat (dalam Kg)

Y

XY

X2

Y2

1

168

63

10.584

28.224

3.969

2

173

81

14.013

29.229

6.561

3

162

54

8.748

36.864

2.916

4

157

49

7.693

24.649

4.901

5

160

52

8.320

25.600

2.704

6

165

62

10.230

27.225

3.844

7

163

56

9.128

26.569

3.136

8

170

78

13.260

28.900

6.084

9

168

64

10.752

28.224

4.096

10

164

61

10.004

26.896

3.721

N = 10

X = 1.650

Y = 620

XY = 102.732

X2 = 272.460

Y2 = 39.342

Jika kita lakukan komutasi terhadap data contoh hasil penyelidikan tersebut, akan kita ketemukan

RUMUZZZ111222

MENUJU Perhitungan Persamaan Garis Regresi

08
Nov
08

ABOUT ME THE GREAT BLUE DESERT

MY ARTICLES MULTIMEDIA
MY ARTICLES
MY FRIENDSTER
MY ARTICLES NETWORKING
MY CAMPUS
MY FORUM
MY PAGE DOWNLOAD
FRIENDSER BLOG

Custom MyClock

07
Nov
08

MULTIMEDIA

Beberapa definisi multimedia :

  • Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
  • Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996)
  • Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
  • Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001) Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
  • Multimedia is the use of several different media to convey information (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity). Multimedia also refers to computer data storage devices, especially those used to store multimediantent (wikipedia.org).

ARTIKEL MULTIMEDIA JUGA

07
Nov
08

Syarat Umum Pembuatan Iklan Multimedia

Sebuah Iklan bertujuan untuk menyampaikan suatu produk ke halayak publik. Iklan yang baik memenuhi beberapa criteria MULTIMEDIA yang baik diataranya :

1. Memiliki tujuan yang tepat

Setiap orang yang akan mempublikasikan iklan harus paham untuk apa iklan itu dibuat. Sehingga public akan mengetahui apa maksud yang akan disampaikan oleh sebuah iklan.

Mudah diingat, tepat, akurat, dan harus sesuai dengan apa yang mau disampaikan.

2. Tampilan

Tampilan dari sebuah iklan harus sesingkat mungkin dan mudah dipahami sehingga yang orang yang melihat dan membaca mudah mengerti maksud yang akan disampaikan oleh iklan. Yang terpenting dalam pemilihan warna , warna yang dipilih harus diserasikan sehingga publik tertarik akan produk yang ditawarkan.

3. Media Penyampaian Iklan

Untuk penyampaian sebuah iklan diperlukan media yang tepat. MIsalnya : media cetak, media elektronik, atau media penyampaian yang lain. Yang sekiranya media tersebut banyak beredar di masyarakat publik.

4. Ukuran

Sebuah iklan yang akan di publikasikan diusahakan Tulisannya dapat dibaca dengan jelas. Apa yang mau disampaikan dapat diterima dengan jelas dan dapat dimengerti dengan baik sehingga dapat tepat sasaran. Sehingga masyarakat tidak menerima informasi yang simpang siur.

5. Spesifikasi komputer dan perlengkapanya.

07
Nov
08

Sejarah perkembangan multimedia di Indonesia

Setelah satelit Palapa C1 dan C2 diluncurkan beberapa tahun yang lalu, banyak perkembangan-perkembangan baru yang terjadi. Misalnya ditaburkannya satelit komunikasi diatas langit Indonesia oleh perusahaan-perusahaan asing yang mana pengusaha Indonesia juga terlibat dalam kepemilikan sahamnya, seperti PT. Bakri Communication Corporation pada Irridium Project, sebuah proyek telepon satelit dunia untuk memecahkan masalah blank spot pada telepon selular biasa, AMPS atau GSM. Indosat pun masuk menjadi salah satu pemodal pada konsorsium ICO Global Communication (ICO-GC), sebuah telepon satelit setelah Irridium. Diluar Indonesia, Microsoft juga merambah industri satelit layanan komunikasi yang lain, seperti internet, video conference atau video on demand. Dan proyek Microsoft yang terkenal saat ini adalah CyberStar atau Internet di Angkasa.

Meskipun di Indonesia layanan multimedia sudah beroperasi, tetapi terminology mengenai multimedia sendiri masih sempit di dalam benak masyarakat Indonesia. Teknologi multimedia selalu diasosiasikan dengan Personal Computer (PC). Padahal pengertian sebenarnya sangat luas. Multimedia merupakan keterpaduan teknologi informasi (misalnya komputer) dengan teknologi komunikasi (misalnya jaringan kabel coaxial atau satelit). Kalau dipisahkan berdasarkan etimologi kata, multimedia terdiri dari kata multi dan media. Multi berarti beragam, sedangkan Media berarti sarana penyampaian informasi. Jika sebuah PC disebut multimedia, maka PC tersebut memiliki kemampuan menampilkan gambar bergerak dan suara, misalnya dari Video Compact Disc, Audio Compact Disc, serta dapat berkomunikasi antar komputer atau jaringan komputer melalui  modem.

Di Indonesia, perkembangan multimedia tidak lagi hanya di bidang bisnis tetapi juga dikembangkan dibidang pendidikan, politik, jurnalistik, dll. Hampir setiap sekolah atau universitas di kota-kota besar di Indonesia memiliki ruang multimedia sendiri yang digunakan sebagai bagian dari proses pembelajaran dan melek teknologi bagi siswa-siswi di Indonesia. Di bidang politik, para pejabat juga memanfaatkan teknologi teleconference sebagai diplomasi jarak jauh.

07
Nov
08

LAYER OSI

OH YACH GUE MAU KASIH TAU SEDIKIT TENTANG JARINGAN DAN LAYER OSI NICH… KALO MAU LINK AZA KE SINI http://greatriefhid.blogspot.com/2008/11/osi-model.html




Blog Stats

  • 147,795 hits

MY PERSONAL LINK

November 2008
M T W T F S S
« Oct   Dec »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.